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Maxime Poirier
Maxime Poirier
Prop Artist / 3D Environment
Montréal, Canada

Summary

Je suis un artiste Prop qui travaille sur les logiciels Maya, Blender et 3DS Max. Pour mes projets personnels et scolaires, j'utilise régulièrement également Substance Painter.

Je suis actuellement à la recherche d'opportunités professionnelles pour pouvoir mettre en pratique mes compétences et ma passion pour la création 3D.

Skills

3D ModelingEnvironment ModelingHard Surface ModelingLow-poly ModelingProp ModelingHigh-poly Modeling

Software proficiency

3ds Max
3ds Max
Blender
Blender
Maya
Maya
Substance 3D Painter
Substance 3D Painter
Unreal Engine
Unreal Engine
ZBrush
ZBrush
Unity
Unity
Arnold
Arnold

Reel